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INFOPACK TORNEO BLOODBOWL MESSINA 2022

REGOLAMENTO

Verrà utilizzato il regolamento della stagione 2 Edizione 2020 con le seguenti eccezioni:

Non si potranno utilizzare Inducements di nessun tipo né, gli stregoni, nè le carte speciali,(il valore di ogni squadra resterà sempre lo stesso), con le seguenti eccezioni per le sole squadre STUNTY:

  • Capocuoco halfling (Halfling Master Chef), disponibile in base alla regola speciale “Halfling Thimble Cup” per le squadre di halfling (0-1 a 100k),
  • Le bustarelle (Bribes) sono disponibili in base alla regola speciale “Bribery and Corruption” (0-3 a 50k ognuna) per i Goblins e gli Snotlings,

  • Esordienti Ribelli (Riotus Rookies) disponibile in base alla regola speciale Low Cost Linemen” per le squadre di Ogre (01 a 100k).

Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi tutte le casualties subite durante una partita saranno magicamente curate per la partita successiva.

Le squadre di Necromantic Horror e Shambling Undead applicano una volta a partita la regola speciale Master of Undeath ovvero se un avversario che abbia Forza 4 o meno, che non abbia i Tratti Regeneration o Stunty subisce un risultato 15-16 sulla tabella delle Perdite, potranno aggiungere a costo zero uno Zombie Lineman solo per quella partita, finita la partita lo Zombie Lineman verrà licenziato.

Le squadre di Nurgle, una sola volta a partita, se uccidono un avversario (risultato 15-16 sulla tabella delle Perdite) che abbia Forza 4 o meno, che non abbia i Tratti Decay, Regeneration o Stunty come risultato di un’azione Blocco o Fallo, potranno aggiungere a costo zero un nuovo Rotter Lineman al proprio roster, solo per quella partita, finita la partita il Rotter Lineman verrà licenziato.

Sono comunque ammessi i guaritori.

Non si utilizzerà la regola della procedura illegale.

Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i giocatori non siano d’accordo per utilizzarla.

Le partite avranno un tempo limite di 2 ore ed un quarto. Dopo due ore gli arbitri faranno un giro fra i tavoli e se necessario intimeranno ai giocatori un numero di turni pari entro il quale la partita dovrà essere terminata inderogabilmente.

I giocatori sono tenuti ad indicare in maniera chiara le skill assegnate ai singoli modelli utilizzando elastici colorati, anelli di plastica o qualsiasi altro metodo sufficientemente chiaro.

Sono consigliate per le 7 skills base gli schemi di colore utilizzati nella NAF World Cup IV, ovvero: Blu = BLOCK; Verde = GUARD; Giallo = DODGE; Arancione = TACKLE; Bianco = WRESTLE; Rosso = MIGHTY BLOW; Viola = LEADER.

Per tutte le altre Skill, di uso meno comune, si lascia la scelta del colore a piacimento del giocatore.

SQUADRA

Ogni giocatore avrà a disposizione 1.100.000 MO per creare la sua squadra (minimo 11 massimo 16 giocatori) fra quelle presenti nel regolamento seconda stagione edizione 2020 più le squadre inserite nel Teams of Legend (documento ufficiale GW) e quelle ammesse anche in sede NAF ovvero gli Slann, ma solo a patto che vengano utilizzate miniature di facile ed immediata comprensione). Non si possono utilizzare gli Star Player.

Ad ogni squadra potranno essere assegnate cinque abilità primarie ed una secondaria. Nessun giocatore potrà avere assegnata più di una abilità.

Inoltre si avranno a disposizione altri “bonus” in base al tier di appartenenza della squadra fin dalla prima partita in base alla seguente suddivisione:

  • TIER 1 nessun bonus Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, High Elf, Lizardmen, Norse, Orc, Shambling Undead, Skaven, Underworld Denizens, Wood Elf

  • TIER 2 bonus due skill primarie o una secondaria (no aumenti di caratteristiche) Black Orc, Chaos Chosen, Chaos Renegade, Elven Union, Imperial Nobility, Human, Khorne, Necromantic Horror, Nurgle, Old World Alliance, Slann, Tomb King

  • TIER 3 bonus tre skill primarie o una primaria E una secondaria (utilizzando un bonus skill primaria è possibile assegnarne una secondaria ai giocatori stunty) Goblin, Halfling, Ogre, Snotling, Vampire

NON Potranno essere utilizzate miniature di una razza per rappresentarne un’altra, ad esempio Umani per rappresentare Norse, Elvi Silvani per rappresentare i Pro Elf (Elfi).

LE SQUADRE DEVONO ESSERE ASSEMBLATE INTERAMENTE ED IN BASETTA, NO OBBLIGO TEAM DIPINTO.

SVOLGIMENTO DEL TORNEO

Il torneo verrà disputato con il sistema alla svizzera: il primo abbinamento sarà del tutto casuale. Nessun giocatore incontrerà mai due volte lo stesso avversario. Se ciò dovesse succedere l’organizzazione provvederà ad effettuare un cambio avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo.

Al termine delle partite, il giocatore con il miglior punteggio sarà dichiarato il vincitore del torneo. Saranno premiati inoltre il secondo classificato e il miglior picchiatore (maggior numero di casualties effettuate)

I punteggi verranno così calcolati:

  • Vittoria 5 Punti

  • Pareggio 2 Punti

  • Sconfitta 0 Punti

  • Concedere -5 Punti (all’avversario vanno 5 punti per la classifica)

A parità di punti si applicheranno nell’ordine i seguenti tiebreak:

  • Differenza Touchdown complessivi;

  • Differenza Casualty complessive;

  • Maggior numero Touchdown segnati;

  • Maggior numero Casualty effettuate;

  • Sorteggio

Tag: Bloodbowl, fantasy, giochi di miniature, regolamento

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