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Codex: Space Wolves (Italiano)



Il Codex: Space Wolves contiene una pletora di background e regole: è il libro definitivo per i collezionisti degli Space Wolves. In questo volume di 96 pagine con copertina rigida troverai:

- I Figli di Russ: origini e storia degli Space Wolves, un Capitolo di Adeptus Astartes caratteristico e fieramente indipendente che esiste da più di diecimila anni. Questa sezione parte dalla sua antica nascita e attraversa la Grande Crociata e il rogo di Prospero, fin ad arrivare al giorno d'oggi;
- Il mondo assassino di Fenris: noto per essere particolarmente duro anche fra i mondi assassini dell'Imperium, Fenris è un pianeta di fuoco e ghiaccio; questa sezione descrive quanto può essere brutale la vita in questo luogo inospitale;
- Riti di Iniziazione: la trasformazione di un uomo mortale in un Guerriero Celeste è lunga, ardua e atroce; per sopravvivere al processo qui descritto sono necessarie astuzia, forza e tempra oltre ogni dubbio;
- Le Grandi Compagnie: una spiegazione di come sono condotte le Grandi Compagnie e di come e quando viene concesso ai Wolf Lords lo status di Grande Lupo, con background delle 13 Compagnie;
- Aspetti del Lupo: araldica e iconografia degli Space Wolves, con esempi di armi decorate;
- Annali degli Space Wolves: una cronologia corposa e dettagliata, dalla nascita degli Space Wolves all'alba dell'Imperium, attraverso diecimila anni di conquiste, fino al ritorno dei Wulfenkind e al grave stato attuale della galassia;
- Una vetrina di miniature Citadel splendidamente dipinte, con esempi di armate comprendenti ogni tipo di immagine, dai modelli singoli alle scene di battaglia su terreni.

Regole

Tutto ciò che ti serve per preparare un'armata di Space Wolves per partite a Warhammer 40,000:

- 77 schede tecniche con le regole per usare ogni unità degli Space Wolves nelle tue partite a Warhammer 40,000;
- Arsenale della Zanna: profili per tutte le armi e gli equipaggiamenti degli Space Wolves, da tiro e da mischia;
- valori in punti per tutte le miniature, armi ed equipaggiamenti da usare nelle partite Bilanciate;
- Armate di Asaheim: regole per armate Bilanciate, che comprendono;
Abilità dell'armata che riflettono i metodi di guerra degli Space Wolves sul tavolo da gioco.
- 27 Stratagemmi unici;
- 6 Tratti del Generale unici utilizzabili da qualsiasi comandante degli Space Wolves;
- Reliquie della Zanna: 6 armi e manufatti unici disponibili solo per gli Space Wolves;
- Disciplina Tempestas: 6 poteri psionici specifici dei modelli degli Space Wolves con la keyword Psionico;
- 6 Obiettivi Tattici unici degli Space Wolves.


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